Rasterlessvektör

PNG'yi SVG'ye çevirin

PNG sabit bir piksel ızgarasıdır ve SVG aramaya genellikle tam o ızgara yetmediği an başlarsınız: logo tabelada iki metreye çıkınca kenarları basamaklanır, matbaa "vektörel gönderin" der, kesim makinesi takip edecek bir kontur ister. Türkçe sonuçların yarısı ters yöne gider — SVG'yi PNG yapan araçlardır — bir kısmı da daha kötüsünü yapar: yüklediğiniz PNG'yi olduğu gibi bir SVG kabuğunun içine koyup dosyaya .svg adını verir. Tarayıcıda açılır, e-postadan geçer, büyütünce eskisi kadar bulanıktır.

Bu dönüştürücü görseli yeniden çizer. Önce PNG'yi düz renk bölgelerine ayırır, sonra her sınırdaki yumuşatılmış pikselleri okuyup gerçek kenarın nereden geçtiğini bulur, en sonunda o kenara Bezier eğrileri uydurur. Geri gelen dosya yalnızca <path> öğelerinden oluşur: içinde gömülü bitmap, base64 veri ya da yüklediğiniz dosyaya giden bir bağlantı yoktur. Arkada eğitilmiş bir model değil, geometrik bir izleyici çalışır — renk bölütleme, açık bir kenar yumuşatma modeli, eğri uydurma.

PNG'den SVG yapmanın kendine özgü iki tarafı var ve aşağıda ikisini de anlatıyoruz: alfa kanalının, yani şeffaflığın ne olduğu ve renk sayısını seçerken aslında neye karar verdiğiniz.

Görseli buraya bırakın

veya seçmek için tıklayın

PNG · JPG · WEBP

Nasıl çalışır

  1. Tek bir PNG bırakın — her dönüşümde tek görsel işlenir, 25 MB ve 40 megapiksele kadar.
  2. Renk sayısını seçin. Varsayılan 26; düz logo ve ikonlar çoğunlukla 6–12 arasında daha temiz çıkar, 2 ise tek parça siluet verir.
  3. Format SVG kalsın, önizlemeye bakın; küçük ayrıntılar birbirine karıştıysa renk sayısını artırın, düz alanlar parçalandıysa azaltın.
  4. Ücretsiz Google girişiyle oturum açıp .svg dosyasını indirin.
Şeffaf zeminli PNG sticker ve yanında dönüştürülmüş SVG; büyütüldüğünde kenarlar temiz kalıyor. — kaynak görsel Şeffaf zeminli PNG sticker ve yanında dönüştürülmüş SVG; büyütüldüğünde kenarlar temiz kalıyor. — vektör sonuç
Şeffaf zeminli PNG sticker ve yanında dönüştürülmüş SVG; büyütüldüğünde kenarlar temiz kalıyor.

Kimin işine yarar

Bu sayfaya gelenler genelde üç gruptan biri oluyor. Baskı ve tabela işi yaptıranlar: matbaa, serigrafi atölyesi ya da tabelacı "vektörel" dosya ister, çünkü sayfaya yerleştirilmiş piksel yine piksel olarak basılır ve üç metrelik bir brandada bu uzaktan bile görünür. Web tarafındakiler: aynı logonun her ekran yoğunluğunda net durmasını, üstelik yüksek çözünürlüklü bir PNG'nin kilobaytlarının çok altında bir dosyayla durmasını isterler. Bir de makine kullananlar: Cricut, vinil kesici, lazer ya da CNC, bıçağını üzerinde yürüteceği kapalı bir eğri bekler — makine bir kenarın resmini takip edemez, yalnızca eğriyi takip eder.

Üçü de SVG aslında bir kabuksa aynı noktada çuvallar: baskı öncesi yazılım ayıracak yol bulamaz, tarayıcı tam da kaçındığınız ağır bitmap'i indirir, kesim programı "0 kesim yolu" der. Bu yüzden dosyayı göndermeden önce bir kez metin düzenleyicide açın ve içinde <image> geçiyor mu diye arayın; geçiyorsa elinizdeki şey vektör değildir.

Önerdiğimiz ayarlar

Renk sayısı. Kaydırıcı 2 ile 64 arasında çalışır, varsayılan 26. Düz bir PNG logoda dürüst sayı, tasarımdaki mürekkep sayısı artı bir zemindir: altı renk altı temiz şekil verir, 26 ise PNG'yi dışa aktarırken her kenarda oluşan ara ton halkasını da ayrı renkler olarak yeniden üretir. Tek parça bir siluet istiyorsanız 2 yazın.

Çizim biçimi. Burada varsayılan "dolgu şekilleri" doğru seçim: her renk bölgesi dolu bir yola dönüşür. "Kontur şekilleri" aynı bölgeleri çizgi olarak geçer, "kenar konturları" ise yalnızca bölgeler arasındaki sınırları bırakır.

Şekil yığma. Varsayılan "kesikler" (cutouts) üstteki şekli alttakinden çıkarır; böylece hiçbir yol bir başkasının üstüne binmez ve bir alanın rengini değiştirdiğinizde altından başka bir renk çıkmaz. "Katmanlı" seçeneği şekilleri bütün hâlinde üst üste yığar.

Gruplama. "Renk" seçilirse her renk kendi grubuna girer; Inkscape ya da Illustrator'da bütün kırmızı parçaları seçmek tek tıka iner. Yalnızca gruplamayı değiştirir, geometriye dokunmaz.

Fiziksel boyut. Boş bırakırsanız dosya, izlenen görselin piksel ölçülerini taşır — 1,5 megapikselin üstündeki her görsel izlenmeden önce küçültüldüğü için bu sayı beklediğinizden küçük çıkabilir, eğriler bundan etkilenmez. Milimetre yazarsanız genişlik ve yükseklik milimetre cinsinden yazılır; fiziksel bir işe gidecek dosyada istediğiniz budur. Alan SVG ve DXF çıktısına uygulanır. Boş bırakılırsa dosya 96 piksel = 25,4 mm ölçeğiyle okunur.

Sorular

SVG'nin içinde gerçek vektör mü var, yoksa PNG mi gömülü?

Gerçek vektör. Yazıcı bir `<svg>` kök öğesi, ardından yalnızca `<path>` öğeleri üretir; `<image>` etiketi, base64 gömülü bitmap ya da dışarıya referans bulunmaz. Dolgu şekilleri seçiliyken her şeklin kenarına 0,7 piksellik ince bir dikiş çizgisi de eklenir — komşu renk alanları arasında kıl payı boşluk kalmasın diye — ve o dikişler de birer yoldur. Dosyayı bir metin düzenleyicide açıp kendiniz bakabilirsiniz.

Şeffaf arka plan korunur mu?

Korunur. Alfa değeri 10'un üzerindeki pikseller görselin parçası sayılır, gerisi çizim alanının dışında kalır; SVG'ye arka plan dikdörtgeni eklenmediği için dosyayı koyu bir sayfaya koyduğunuzda sayfa arkadan görünür. İki ayrıntı: önizleme uzun kenarı 800 piksel olacak şekilde beyaz zemine çizilir, bu yüzden şeffaf zeminli beyaz bir logo önizlemede boş görünebilir — indirdiğiniz dosya doğrudur. Ayrıca yarı saydam pikseller (gölge saçağı, yumuşatılmış kenar) izlemeden önce beyazın üstüne bindirilir, yani koyu zeminde göründüklerinden daha açık çıkarlar.

Yapay zekâ mı kullanıyor?

Hayır, arkada eğitilmiş bir model yok; çalışan şey bir geometrik izleyici: renkleri bölütler, kenardaki yumuşatmayı açık bir modelle çözer, sonra eğri uydurur. Pratik farkı şurada görürsünüz — aynı görsel aynı ayarlarla her seferinde aynı sonucu verir ve kaynakta olmayan bir ayrıntı uydurulmaz.

Dönüşüm ne kadar sürer, hangi dosyaları kabul ediyor?

Logo ve düz PNG çizimler yerel ölçümlerimizde tipik olarak 3–12 saniyede dönüşür; ince çizgili teknik çizimlerle gürültülü fotoğraflar belirgin biçimde daha uzun sürer. 60 saniyede bitmeyen bir dönüşüm durur ve daha az renk ya da daha küçük bir görsel önerir; çoğu zaman renk sayısını düşürmek yeter. Girdi olarak PNG, JPEG ve WEBP kabul edilir, dosya 25 MB ve 40 megapiksele kadar olabilir.

Ücretsiz mi, hesap gerekiyor mu?

Araç ücretsiz ve filigran eklemiyor. Sonucu hesap açmadan önizleyebilirsiniz; vektör dosyalarını indirmek için ücretsiz bir Google girişi gerekir. Giriş yapmadan saatte 10 dönüşüm hakkınız olur, giriş yaptığınızda saatte 60 ve günde 300.

Yüklediğim dosyalara ne oluyor?

İndirme bağlantıları 1 saat sonra geçersiz olur. Yüklediğiniz görsel ve üretilen dosyalar 1 günlük otomatik silme kuralıyla kaldırılır, başka hiçbir amaçla kullanılmaz.

İlgili sayfalar